Das Buraco Fechado, auch Buraco STBL genannt (aus dem Portugiesischen Sem Trio, Bate com Limpa, „ohne Drillinge und Ausgehen mit reiner Canasta“), ist ein brasilianisches Kartenspiel für 2 oder 4 Spieler.
Das Ziel des Spiels ist es, Folgen derselben Farbe zu bilden, um Punkte zu sammeln. Diese Variante verwendet 2 Kartendecks mit 52 Karten und enthält Joker (insgesamt 4).
Spielmodus:
- 4 Spieler in Teams.
- Expressspiel über 1 Runde. Das Paar mit den meisten Punkten gewinnt, wenn die Partie endet.
Buraco-Spiele
| Modus | Ablagestapel | Canasta zum Ausgehen | Kombinationen |
|---|---|---|---|
| Offen | Reine Canasta | Folgen | |
| Offen | Beliebige Canasta | Folgen und Drillinge | |
|
Buraco Fechado
|
Geschlossen | Reine Canasta | Folgen |
Andere Spiele mit ähnlichen Regeln: Geschlossener schmutziger Buraco, Chinchon, Tranca, Gin Rummy, Remigio, Pinella…
Wie man Buraco Fechado spielt
| Ablagestapel | Geschlossener Ablagestapel (nur die oberste abgelegte Karte ist sichtbar). |
|---|---|
| Wildkarten |
Zweien und Joker: Die Zweien können ersetzt werden. Die Zweien zählen 10 Punkte und die Joker 20 Punkte. |
| Kombinationen |
Nur Folgen. Das Ass kann vor der Zwei oder nach dem König liegen. Es sind Folgen von Ass bis Ass und königliche Folgen erlaubt. |
| Canasta zum Ausgehen | Zum Ausgehen brauchst du eine reine Canasta |
| Ausgehen | Um auszugehen, kannst du eine Karte ablegen oder sie an eine Kombination anlegen. |
Alle Spieler beginnen mit jeweils 11 Karten, und zwei Stapel mit je 11 Karten werden auf den Tisch gelegt, die Reservestapel genannt werden. Die übrigen Karten bilden den Nachziehstapel.
Jeder Spieler muss in seinem Zug:
- Eine Karte vom Nachziehstapel ziehen.
- …oder alle verfügbaren Karten aus der Ablagezone aufnehmen.
Man darf nur aus der Ablagezone ziehen, wenn die sichtbare Karte zusammen mit den eigenen Handkarten oder bereits ausgelegten Karten eine Kombination bilden kann. Diese Karte muss vor dem Ende des Zugs verwendet werden.
Während seines Zugs kann der Spieler Karten auslegen, um Punkte für sein Team zu sammeln.
- Er kann neue Kombinationen aus 3 oder mehr Karten bilden.
- Er kann auch einzelne Karten zu den bereits auf dem Tisch liegenden Kombinationen seines Teams hinzufügen.
Der Zug endet, wenn der Spieler eine Karte offen auf den Ablagestapel legt.
Während deines Zuges musst du entscheiden, ob du eine Karte vom Stapel oder alle Karten vom Ablagestapel ziehen willst, um deine Kombinationen zu bilden.
Wildkarten
Die Zweien fungieren als Wildekarten in jeder Kombination. Insgesamt gibt es 8 Wildkarten, einschließlich aller Zweien. Pro Kombination darf nur eine Wildkarte verwendet werden.
In einer Kombination können zwei Zweien vorkommen, solange eine als Wildkarte fungiert und die andere ihren normalen Wert hat.
Wenn die 2 in einer Kombination als Wildkarte fungiert, kann sie durch die Karte ersetzt werden, die sie vertritt.
- Wenn die 2 dieselbe Farbe wie die Kombination hat, wird sie beim Ersetzen an ihre richtige Stelle verschoben. Wenn man zum Beispiel eine 3 zu dieser Folge 2 4 5 hinzufügt, wird daraus 2 3 4 5.
- Wenn sie ihre richtige Stelle nicht einnehmen kann, fungiert sie weiterhin als Wildkarte am rechten oder linken Ende der Kombination.
Wenn die Folge bereits vollständig ist, kann die Wildkarte nicht ersetzt werden.
Zum Beispiel: 2 2 3 5 … J Q K A
Die Reservestapel (die „Toten“)
Wenn ein Spieler keine Karten mehr hat, muss er einen der Reservestapel aufnehmen, falls verfügbar (er besteht aus 11 Karten). Dabei gelten folgende Regeln:
- Direktes Ausgehen
- Der Spieler legt seine letzte Karte an, nimmt den Reservestapel und spielt im selben Zug weiter.
- Indirektes Ausgehen
- Der Spieler legt seine letzte Karte ab, nimmt den Reservestapel und beendet seinen Zug.
Jedes Team kann während einer Runde nur einen Reservestapel verwenden.
Wenn keine Karten mehr im Nachziehstapel sind, wird einer der Reservestapel Teil des Nachziehstapels.
Canastas
Canastas sind Kombinationen aus mindestens 7 Karten. Es gibt verschiedene Arten:
- Reine Canasta
- Enthält keine Wildkarte.
- Unreine Canasta
- Enthält eine Wildkarte.
- Königliche Canasta
- Eine reine Canasta von Ass bis König (das Ass wird nach dem König gelegt).
- Canasta von Ass bis Ass
- Eine reine Canasta von Ass bis Ass.
Wenn eine Wildkarte ersetzt wird, kann sich eine unreine Canasta in eine reine verwandeln und mehr Punkte bringen. Aber Vorsicht! Es kann auch umgekehrt passieren.
Rundenende
Der Spieler kann die Runde beenden, wenn er keine Karten mehr hat, sein Team den Reservestapel aufgenommen hat (falls verfügbar) und eine reine Canasta besitzt.
Die Runde kann auch beendet werden, wenn keine Karten mehr im Nachziehstapel sind und alle Reservestapel verwendet wurden.
Denke daran: Wenn das Spiel endet und das gegnerische Team mehr Punkte hat, gewinnt es die Partie!
Punkte zählen
| Karten | Punktzahl |
|---|---|
| 3, 4, 5, 6, 7 | 5 Punkte |
| 8, 9, 10, J, Q, K | 10 Punkte |
| 2 (wildkarte) | 10 Punkte |
| Joker | 20 Punkte |
| As | 15 Punkte |
| Endgültiges Ausgehen der Runde | 100 Punkte |
| Unreine Canasta | 100 Punkte |
| Reine Canasta | 200 Punkte |
| Königliche Canasta | 500 Punkte |
| Canasta von Ass bis Ass | 1000 Punkte |
Teams können auch in den folgenden Fällen Punkte verlieren:
- Die Karten, die auf der Hand bleiben, werden von der Punktzahl abgezogen.
- Wenn kein Reservestapel genommen wird, werden 100 Punkte abgezogen.
- Wenn ein Reservestapel genommen, aber nicht verwendet wird, werden 100 Punkte abgezogen.
Ende der Partie
Im Expressmodus endet das Spiel nach der ersten Runde.
Bei Gleichstand gewinnt das Team, das die Partie begonnen hat.
Erfahrungspunkte und Rangliste
Du kennst bereits die Spielregeln von Buraco Fechado. Spiele jetzt, um Erfahrungspunkte zu sammeln, aufzusteigen und dich in der Rangliste zu verbessern.
| Aktion | Punkte |
|---|---|
| Eine Partie spielen | 27 |
| Ein Spiel gewinnen | 45 |
| Eine Canasta bilden | 3 |
Wenn ein Spieler das Spiel verlässt, erhält er keine Punkte.
Verdiene zusätzliche Münzen und Erfahrung, indem du Herausforderungen im Spiel meisterst.